公平性
可证明公平与RNG:随机性与证明是不同的

RNG和可证明公平常被视为竞争标签。它们更好地理解为两层:随机数生成器提供不可预测的输入,公平记录提供有关该输入如何变成你的结果的证据。
一个强大的系统需要两者。可预测的输入会让人能预料结果。缺失记录会让玩家无法核实已完成的结果是否与服务器承诺使用的输入一致。
RNG的功能
Havoc Win的游戏轨道使用以秘密材料为种子的加密安全生成器。游戏引擎消耗该流来选择卷轴、卡牌、口袋、路径或其他特定于游戏的数值。浏览器接收结果和动画数据;它不决定支付。
随机性并不意味着每个可见结果的概率相等。游戏规则将随机流映射到支付表或状态机。常见符号可能比头奖更可能出现,同时每一轮仍从不可预测的输入开始。
证明层的功能
- 承诺: 一个哈希在相关游戏开始前识别秘密服务器种子。
- 客户端种子: 玩家可设定的输入会混入随机流中。
- 随机数计数(Nonce): 计数器确保在同一对种子下的各回合不同。
- 确定性引擎: 相同的输入和操作会产生相同的结果。
- 重放记录: 可在之后比较已结算的结果与审计输入。
承诺之所以有用,是因为服务器无法在之后不生成不同哈希的情况下揭示不同的秘密。重放之所以有用,是因为它检查的不仅仅是哈希:它再次运行游戏逻辑,并将重现的结果与存储记录进行比较。
单层自身无法证明的内容
安全的 RNG 并不会告诉你支付表是否慷慨。匹配的重放也不会让稀有结果变常见。两者都不能保证获胜、消除波动或改变长期的庄家优势。
使用 可证明公平 页面了解证据层,RNG 指南 了解随机输入,可证明公平 与 RTP 的数学区别。
Frequently asked questions
可证明公平与RNG一样吗?
不一样。RNG产生不可预测的输入。可证明公平描述了用于证明已承诺输入映射到已记录结果而不会被之后修改的证据和确定性过程。
游戏可以同时使用两者吗?
可以。Havoc Win使用加密安全的随机生成器生成回合输入,并存储重现已结算结果所需的数据。随机性和可验证性在同一系统中执行不同的任务。
可证明公平是否意味着游戏没有庄家优势?
不一定。它可以证明结果遵循了已承诺的输入和游戏规则。支付表仍然可以包含数学上的庄家优势,这由RTP而不是公平性证明来描述。