Opening Havoc Win

คู่มือเกม

วิธีเล่น Wheel: ส่วน 16 และโหมดความเสี่ยงสามแบบ

วงล้อคาร์นิวัลสีสว่างมีสิบหกส่วน แสดงวงแหวนความเสี่ยงสามวงที่แตกต่างกันใต้ตัวชี้ทองเหลืองที่ติดตั้งอยู่

Wheel เป็นหนึ่งในเกมที่ง่ายที่สุดในการเล่นและเป็นหนึ่งในสถานที่ที่ง่ายที่สุดในการสังเกตความผันผวน เลือกแผนผังความเสี่ยง หมุนครั้งเดียวแล้วปล่อยให้ส่วนสุดท้ายตัดสินรอบ การตัดสินใจเกิดขึ้นก่อนการหมุน เมื่อคุณเลือกว่าต้องการส่วนว่างกี่ช่องและตัวคูณที่ใหญ่กว่ากี่ช่องบนวงล้อ

คู่มือนี้ครอบคลุมเกม Wheel ปัจจุบันบน Havoc Win โหมดแต่ละโหมดมี 16 ส่วนที่สามารถเลือกได้อย่างเท่าเทียม ระดับต่ำ กลาง และสูงจะจัดเรียงการจ่ายเงินใหม่ ในขณะที่ทั้งสามระดับเผยแพร่ 98% RTP ทางทฤษฎี

วิธีการเล่น Wheel ทีละขั้นตอน

  1. เลือกโหมดความเสี่ยง แหวนจะวาดใหม่เพื่อแสดงตารางต่ำ กลาง หรือสูงอย่างชัดเจน
  2. อ่านทุกส่วนของ 16 นับทั้งค่าที่จ่ายและศูนย์ก่อนเดิมพัน
  3. ตั้งเงินเดิมพัน. ยืนยันจำนวนเงินทั้งหมดสำหรับการหมุนครั้งนี้
  4. กดสปิน เซิร์ฟเวอร์จะเลือกและเคลียร์หนึ่งช่อง
  5. อ่านตัวชี้สุดท้าย ตัวคูณที่พิมพ์ออกมาคือค่าผลตอบแทนรวมสำหรับรอบนั้น
  6. เลือกอีกครั้งอย่างตั้งใจ ผลลัพธ์ก่อนหน้าไม่ได้เปลี่ยนวงล้อถัดไป

จะไม่มีการถอนเงินระหว่างการหมุนกลางทางและไม่มีการตัดสินใจครั้งที่สองหลังจากที่วงล้อเริ่มหมุน ซึ่งทำให้รูปแบบที่มองเห็นได้เป็นข้อมูลที่มีประโยชน์ที่สุดบนหน้าจอ หากคุณไม่สามารถอธิบายวงแหวนที่เลือกก่อนหมุนได้ ให้หยุดและเปรียบเทียบโหมดก่อน

ต่ำ กลาง และสูง ข้างกัน

  • ต่ำ: 12 ส่วนที่จ่ายและสี่ศูนย์ ค่าการจ่ายแบบปัดเศษมีช่วงตั้งแต่ประมาณ 1.07x ถึง 2.67x
  • ขนาดกลาง: แปดช่วงชำระเงินและแปดศูนย์ ค่าการชำระเงินแบบปัดมีตั้งแต่ประมาณ 1.31x ถึง 4.36x
  • สูง: สี่ส่วนที่ต้องชำระเงินและ 12 ศูนย์ ค่าการชำระเงินที่ปัดแล้วประมาณ 1.63x, 2.61x และ 9.80x ในสี่ตำแหน่ง
  • โหมดทั้งหมด: 16 ส่วนทั้งหมดและ 98% RTP เชิงทฤษฎี.

ต่ำสร้างส่วนที่จ่ายบ่อยกว่า แต่หลายค่าของมันใกล้กับเงินเดิมพัน สูงให้ผลลัพธ์เป็นศูนย์ในส่วนส่วนใหญ่และใช้ค่าที่มากกว่าน้อยเพื่อพาราง ใช้กลางอยู่ระหว่างสองรูปแบบนั้น

โหมดความเสี่ยงเปลี่ยนความผันผวน ไม่ใช่ RTP

เครื่องยนต์ปรับขนาดตารางแต่ละช่วง 16 ให้เท่ากับ 98% ทฤษฎี RTP การเลือก High ไม่ได้ให้ผลตอบแทนระยะยาวที่ดีกว่า มันเพียงรวมค่าเฉลี่ยที่โฆษณาไว้ให้เข้มข้นในผลลัพธ์ที่จ่ายน้อยลง การเลือก Low ไม่ได้ทำให้การหมุนปลอดภัย สี่ช่วงของมันยังคงให้ผลลัพธ์เป็นศูนย์ และตัวคูณที่จ่ายได้สามารถให้เพียงจำนวนเล็กน้อยเหนือเงินเดิมพันเท่านั้น

การหมุน $1 ที่ลงที่ 1.07x จะให้ผลรวม $1.07 โดยรวม เป็นกำไรเจ็ดเซนต์ การหมุน $1 ที่ลงที่ศูนย์จะเสียเงินหนึ่งดอลลาร์ นี่คือเหตุผลที่คำว่า 'ชนะ' อาจทำให้เข้าใจผิดเมื่อตารางมีค่าที่ต่ำกว่าหรือสูงกว่า 1.00x เพียงเล็กน้อย เปรียบเทียบผลตอบแทนรวมกับจำนวนเงินที่เสี่ยง

โหมดความเสี่ยงเปลี่ยนวิธีการแจกจ่ายผลตอบแทน 98% มันไม่ได้สร้างวงล้อที่ไม่มีความได้เปรียบของบ้าน

แต่ละส่วนมีโอกาสเท่ากันหรือไม่?

เครื่องยนต์ปัจจุบันเลือกดัชนีหนึ่งจากตารางตำแหน่ง 16 อย่างสม่ำเสมอ ดังนั้นแต่ละตำแหน่งจึงมีความน่าจะเป็นในการเลือกเท่ากันหนึ่งในสิบหก ป้ายคูณซ้ำปรากฏในหลายตำแหน่ง ซึ่งเพิ่มโอกาสรวมในการได้ค่านั้น

ตัวอย่างเช่น High มีตำแหน่งจ่ายสี่ตำแหน่งแทนที่จะเป็นหนึ่งตำแหน่ง ค่าที่มากที่สุดจะอยู่ในหนึ่งช่อง ขณะที่ตำแหน่งจ่ายอีกสามตำแหน่งมีค่าน้อยกว่า มองดูวงทั้งหมดแทนที่จะถือว่าตัวเลขด้านบนเป็นผลลัพธ์ปกติ

ทำไมการจับเวลาการหมุนจึงช่วยไม่ได้

การชะลอตัวของตัวชี้ทำให้การเปิดเผยสามารถอ่านได้ แต่เซิร์ฟเวอร์ได้กำหนดส่วนแล้ว การกดปุ่มนานขึ้น คลิกเมื่อสีผ่านตัวชี้ หรือพยายามคัดลอกความเร็วการหมุนก่อนหน้า ไม่ส่งผลต่อการเลือกแบบสุ่ม

สิ่งเดียวกันนี้ก็ใช้กับประวัติของวงล้อ การที่ได้ศูนย์ติดต่อกันไม่ได้ทำให้ส่วนที่จ่ายเงินเป็นสิ่งที่ต้องเกิดขึ้น และค่าที่สูงล่าสุดไม่ได้ทำให้ค่าหนึ่งถูกใช้ไปน้อยลง อ่าน ว่าทำไมรอบคาสิโนจึงเป็นอิสระ สำหรับความน่าจะเป็นเบื้องหลังข้อสังเกตนั้น

ข้อผิดพลาดทั่วไปของ Wheel

  • พิจารณาเฉพาะตัวคูณสูงสุด: จำนวนส่วนของมันมีความสำคัญเท่ากับขนาดของมัน
  • การเรียกความเสี่ยงต่ำที่รับประกัน: ตำแหน่ง 16 สี่ตำแหน่งของมันให้ผลตอบแทนเป็นศูนย์
  • สมมติว่า High มี RTP ที่ดีกว่า: ทั้งสามโหมดเผยแพร่ 98%
  • พยายามจับเวลาตัวชี้: การจับเวลาแอนิเมชันไม่เลือกผลลัพธ์ของเซิร์ฟเวอร์
  • เพิ่มเดิมพันหลังจากศูนย์: ส่วนถัดไปยังคงเป็นอิสระ

วิธีที่ใช้ได้จริงในการเปรียบเทียบโหมด

ใช้ Fun play ก่อนเมื่อมีให้ใช้งาน ถ่ายภาพหน้าจอของวงแหวนสดแต่ละอันหรือจดจำนวนศูนย์ของมันไว้ จากนั้นหมุนฝึกโดยใช้จำนวนครั้งที่กำหนดเล็กน้อยโดยไม่เปลี่ยนเดิมพัน สิ่งนี้จะไม่สามารถทำนายผลลัพธ์ในอนาคตได้ แต่จะทำให้ความแตกต่างของความผันผวนสังเกตง่ายขึ้น

ก่อนเริ่มเล่นด้วยเงินคงเหลือ ให้ตั้งขีดจำกัดการปั่น ขีดจำกัดเงิน และขีดจำกัดเวลา หยุดเมื่อถึงขีดจำกัดข้อใดข้อหนึ่ง Wheel เป็นความบันเทิงที่อิงโอกาสสำหรับผู้ใหญ่ที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไปในพื้นที่ที่กฎหมายท้องถิ่นอนุญาต คู่มือ Havoc Originals สามารถช่วยคุณเปรียบเทียบกับเกมที่ใช้การตัดสินใจมากกว่า

Frequently asked questions

คุณเล่น Wheel ที่ Havoc Win อย่างไร?

เลือกความเสี่ยง ต่ำ ปานกลาง หรือ สูง กำหนดเงินเดิมพันแล้วหมุนวงล้อส่วน 16 เซิร์ฟเวอร์จะเลือกหนึ่งส่วนอย่างเท่าเทียม และตัวคูณที่พิมพ์บนส่วนนั้นจะกำหนดผลตอบแทนรวมของรอบนั้น

อะไรที่เปลี่ยนแปลงระหว่างโหมดความเสี่ยง Wheel?

การเปลี่ยนแปลงเค้าโครงส่วน 16 ทั้งหมด Low มีสี่ส่วนศูนย์และผลลัพธ์การจ่ายที่ค่อนข้างน้อย Medium มีแปดส่วนศูนย์ High มีสิบสองส่วนศูนย์และเน้นการจ่ายคืนในสี่ตำแหน่งที่จ่าย ทั้งสามแบบเผยแพร่ 98% ทฤษฎี RTP เดียวกัน

การจับเวลาการหมุน Wheel สามารถเปลี่ยนผลลัพธ์ได้หรือไม่?

ไม่ เซิร์ฟเวอร์จะกำหนดผลของช่วงที่เลือก การเคลื่อนไหวของตัวชี้จะแสดงผลลัพธ์นั้นและไม่เปลี่ยนเวลาคลิก ความเร็วในการหมุน หรือจุดหยุดก่อนหน้าของวงล้อให้กลายเป็นข้อมูลป้อนกลยุทธ์